モジュール詳細:パワー
レトロなボス戦を丁寧に処理できるようにならないと、爆弾が爆発してしまいますよ。
このモジュールは、ゲーム「BRICKDOWN ブロックくずしのフランス革命やぁ~!」の、ワールド1のボス戦がテーマになっている。このモジュールには、動く背景と、クリックできる10個の動くダイヤモンドがあり、それらはすべてボスのパーツである。
このモジュールを解除するには、以下の破壊ルールに従い、ボスのピースをすべて破壊する必要がある。ピースの1つを押すと、そのピースの層が1つ失われる。各ピースには3つの層があり、一番外側がピンク、真ん中がグレー、一番内側が赤く光る黒になっている。ボスのピースを破壊するためには、外側の2つの層を破壊する必要がある。
警告! ボスは通常、パッシブモードにあり、処理担当者はピースを破壊することができるが、ボスは攻撃モードに入る可能性がある。モジュールから3つのLEDが飛び出し、処理担当者がそれに反応する必要がある。ボスが攻撃モードに入ったとき、ピンク色のレイヤーであるすべてのピースは、十字の照準線が表示されるLEDを攻撃する。照準線は次に攻撃する場所を示す。攻撃を避けるには、他のいずれかのLEDを押して、緑のLEDを照準線から遠ざける。
破壊ルールに従わないレイヤーを破壊しようとしたり、攻撃モードでピースに攻撃が当たると、ミスが記録される。
破壊ルール
- 処理担当者はパッシブモードごとに通常、ある数のレイヤーを破壊することができ、その数は以下の表を用いて決定する。
- ルール4が有効でない限り、ピンクの層はすべて最初に破壊されなければならない。
- 現在残っている爆弾の分数が5の倍数(1と0は含まない)である場合、レイヤーを破壊できる数が1つに制限される。
- 爆弾に現在残っている分数が3の倍数(1と0は含まない)である場合、破壊できるのはグレーのレイヤーだけである。
- 爆弾の残り時間が30秒以下であれば、制限はない。
- ピンクの層がすべて破壊された場合、制限はないが、ルール3が適用されることがある。
背景は青のオブジェクトで、ボスが反時計回りに回転している | 4 | 背景はグレーのオブジェクトで、ボスが反時計回りに回転している | 2 |
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背景は青のオブジェクトで、ボスが時計回りに回転している | 2 | 背景はグレーのオブジェクトで、ボスが時計回りに回転している | 3 |